A. Pengertian Jaringan Internet
Teknologi berkembang
pesat sehingga ada sebuah slogan yang mengatakan "Dunia di Genggaman
Tangan Anda", salah satu teknologi yang sungguh fenomenal adalah Internet,
sebuah Jaringan yang begitu kompleks namun sungguh mengagumkan maka kita sebut
sebagai Jaringan Internet.
Internet adalah jaringan komputer yang bisa
dikategorikan sebagai WAN, menghubungkan berjuta komputer diseluruh dunia,
tanpa batas negara, dimana setiap orang yang memiliki komputer dapat bergabung
ke dalam jaringan ini hanya dengan melakukan koneksi ke penyedia layanan
internet (internet service provider / ISP) seperti Telkom Speedy, atau IndosatNet.
Internet dapat diterjemahkan sebagai international networking (jaringan internasional), karena menghubungkan
komputer secara internasional, atau sebagai internetworking (jaringan antar
jaringan) karena menghubungkan berjuta jaringan diseluruh dunia.
Saat ini internet
sudah memudahkan hidup manusia. Mencari informasi, mendapatkan berita terbaru,
berkomunikasi dengan teman-teman lama maupun baru, update pekerjaan dan
lain-lain semua terasa lebih mudah. Tim Berners Lee adalah ilmuwan komputer
yang menemukan dan mengembangkan jaringan internet (www). Lalu apa bedanya
dengan internet? Internet adalah jaringan komputer sedunia yang dibentuk dan
dikembangkan pertama kali oleh Departemen Riset Pertahanan AS. Sementara itu,
WWW adalah media bagi orang untuk dapat berbagi dokumen, gambar, film, musik
dan informasi, serta menjual barang dan jasa, sekaligus tempat menaruh company
profile perusahaan atau data pribadi.
Jika internet
merupakan jalan raya tempat terjadinya arus lalu lintas data, maka www adalah
browser-nya (istilah yang populer saat ini). Browser memudahkan pengguna
internet melakukan surfing dan menampilkan data yang diinginkan. Lee adalah
penulis program browser pertama dan server WWW pertama di dunia. Contoh browser
internet yang umum dipakai adalah Firefox, Opera, IE dan Safari. Lee juga
menulis piranti lunak yang mendefinisikan Hyper Text Markup Language (HTML),
Uniform Resource Locator (URL), dan Hyper Text Transfer Protocol (HTTP).
Kesemuanya itu adalah bahasa pemrograman yang digunakan banyak orang untuk
menampilkan isi sebuah situs dan protokol bagaimana situs-situs dapat ditemukan
di internet dan berkomunikasi satu sama lainnya.
B. Sejarah Perkembangan Internet
Internet dimulai
ketika Departemen Pertahanan Amerika Serikat (Department of Defense USA)
membangun sebuah jaringan komputer di tahun 1969, yang diberi nama ARPANET
(Advanced Research Project Agency NETwork) dengan tujuan untuk menghubungkan
beberapa komputer yang berada dibeberapa universitas melakukan riset militer,
terutama untuk membangun jaringan komunikasi komputer yang mampu bertahan
terhadap serangan nuklir. Jaringan ini berkembang terus, semakin banyak komputer
yang terlibat, dan riset disisi pengembangan perangkat lunak juga berkembang.
Pada bulan Mei tahun 1974, Vinton G.Cerf dari Stanford University dan Robert
E.Kahn dari Departemen Pertahanan USA, mempublikasi sebuah paper di IEEE
Transaction on Communication berjudul “A Protocol for Packet Network
Intercommunication”, konsep ini kemudian populer sebagai protokol TCP/IP,
ketika ARPANET meng-adopsi protokol menjadi protokol standard untuk ARPANET
pada tahun 1983. Pihak universitas terutama University of California at
Berkeley kemudian membangun sistem operasi Berkeley Software Distribution Unix)
atau BSD UNIX (dikenal dengan nama Free BSD Unix) dan pihak departemen
pertahanan membiayai Bolt Baranek dan Newman (BBN) untuk meng-implementasi
protokol TCP/IP pada BSD Unix untuk diterapkan pada ARPANET, dengan demikian
cikal-bakal internet terbentuk.
Pada penghujung tahun
1983, jaringan ARPANET dibagi dua menjadi DARPANET (Defence ARPANET) dan MILNET
(MILitary NETwork). Pada tahun 1985 dibentuklah jaringan NFSNET (National
Science Foundation NETwork) untuk menghubungkan supercomputer yang ada
diberbagai universitas di Amerika dan disambungkan dengan ARPANET. Jaringan
NSFNET dikembangkan terus oleh periset perguruan tinggi. Pada tahun 1988
jaringan backbone internet ini hanya berkapasitas 56 Kbps. Walaupun pada tahun
1990 secara resmi ARPANET ditutup, namun jaringan internet yang telah terbentuk
diteruskan oleh pihak universitas di Amerika dan memasukkan jaringan
universitas di benua Amerika (Kanada dan Amerika Selatan) serta jaringan di
Eropa menjadi bagian dari internet. Pada tahun 1992 jaringan backbone
ditingkatkan ke T3 dengan kecepatan 45 Mbps, dan disekitar tahun 1995
ditingkatkan lagi menjadi OC-3 pada kecepatan 155 Mbps. Kini backbone internet
berkecepatan tinggi dalam order Gbps.
Topologi internet
pada dasarnya adalah mesh-topology, menghubungkan banyak jenis jaringan melalui
sistem packet-switching, kalaupun bisa dikatakan yang menjadi pusat-nya adalah
beberapa NAP (Network Access Point) yang ada di San Fransisco (Pacific Bell),
di Chicago (Ameritech), New Jersey (Sprint), dan Merit Access Exchange (MAE) di
San Fransisco (MAE West) dan Washington, D.C (MAE East) yang ditangani oleh MFS
Datanet.
Walaupun tidak ada
organisasi yang memiliki internet, namun ada banyak organisasi yang memelihara
jaringan ini melalui penetapan standarisasi protokol, aturan-aturan, serta
metoda akses. Internet Engineering Task Force (IETF) menangani masalah-masalah
teknis yang timbul di internet, seperti masalah pada protokol, arsitektur
dan pengoperasian internet. Internet Research Task Force (IRTF) menangani riset
teknis, seperti sistem pengalamatan dan rekayasa lainnya. Internet Assigned
Numbers Authority (IANA) mengatur pembagian alamat IP (IP) ke berbagai negara
dan organisasi. Internet Society (ISOC) menangani masalah administrasi dan
struktur organisasi internet.
Badan usaha komersil
kemudian menyediakan layanan akses dengan menyediakan koneksi dari komputer
pengguna ke internet, dan badan ini disebut sebagai penyedia akses internet
atau ISP. Beberapa ISP terkenal di dunia adalah America On Line (AOL),
Australia OnLine, CompuServe, GEnie, dan Prodigy. Di Indonesia ada TelkomNet, IndosatNet,
Wasantara Net, InterNux, dan sebagainya. ISP menyediakan koneksi dial-up
melalui modem-telepon, koneksi wireless melalui antena WLAN, atau koneksi ADSL
melalui telepon. Protokol koneksi yang digunakan adalah SLIP (Serial Line
Interface Protocol) atau PPP (Point-to-Point Protocol), dimana koneksi SLIP
biasanya lebih lambat dari PPP.
GAMBAR: Koneksi ke
Internet
Sejarah internet
Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di
Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat
kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara
para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada
perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian
aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988, ada
pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk
mengakses internet.
Berdasarkan catatan
whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB
(192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS
Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman
Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo
merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia
di tahun 1992
hingga 1994.
Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam
membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer
di Indonesia.
Tulisan-tulisan
tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa
artikel di media cetak seperti KOMPAS
berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1]
di bulan November
1990. Juga beberapa
artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan
Mahasiswa Elektro ITB di
tahun 1989.
Di sekitar tahun 1994
mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama
Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang
celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di
Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat
barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di
kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan
shell account, browser lynx
dan email client pine pada server AIX.
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa
menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser
Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Perkembangan terakhir
yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet
yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang
lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya
di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com,
mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.
C.
Pengertian Intranet
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi
Internet dan mulai diperkenalkan pada akhir tahun 1995. Atau bisa dikatakan
Intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas
Internet, diibaratkan berInternet dalam lingkungan lokal. umumnya juga
terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi dan data
dengan jaringan Intranet lainnya (Internetworking) melalui backbone
Internet. Keuntungan menggunakan Internet dan Intranet saat ini banyak sekali
sampai saya gak bisa nuliskan satu-persatu.
Intranet adalah sebuah jaringan privat (private network)
yang menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), digunakan untuk
berkomunikasi dan berbagi (tukar menukar) informasi dalam lingkup tertentu
(terbatas), misalnya dalam lingkup sebuah kantor, sekolah, atau kampus.
Perbedaan intranet dengan internet adalah:
- Tujuan dari proses komunikasi yang dijalankan
- Lingkup akses dan jangkauannya
- Metode atau teknologi yang digunakan untuk proses komunikasi
Manfaat/keuntungan penggunaan intranet:
- Dapat meningkatkan produktifitas kerja
- Dapat meningkatkan kerja sama
- Memudahkan komunikasi
- Efisiensi biaya
- Kemudahan mendapatkan informasi
Kekurangan/Kelemahan penggunaan intranet:
- Kemungkinan terjadi hal-hal yang kurang sesuai/sopan
- Bisa terjadi overload karena mungkin terjadi pengiriman data secara bersamaan
- Keamanan data kurang terjaga
- Perlu pelatihan/training penggunaannya
D.
Aplikasi Layanan di Internet
Aplikasi
Internet yang tersedia saat ini sudah banyak dan terus bertambah seiring
dengan kemajuan teknologi infomasi. Aplikasi-aplikasi internet ini
kemudian digunakan dalam berbagai bidang seperti bidang akademis, militer,
medis, media massa, dan berbagai sektor industri lainnya. Dari sekian banyak
aplikasi internet yang ada, yang banyak dikenal dan digunakan antara
lain: Word Wide Web (www), Electronik mail, Mailing List (milis),
Newsgroup, Internet Relay Chat (IRC), File Transfer Protocol (FTP),
Telnet, Gopher, dan Ping.
1.
Word Wide Web ( WWW )
World
Wide Web (WWW) adalah aplikasi yang paling menarik di
internet dan seperti e-mail, aplikasi ini sangat penting dan banyak
digunakan. Dokumen Web tersebut dibuat dengan format hypertext dan
hypermedia dengan menggunakan Hypertext Markup Language (HTML).
HTML mempunyai kemampuan untuk menghubungkan (link) sebuah dokumen
dengan dokumen yang lain. Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat
teks, gambar, animasi, audio dan video. Aplikasi ini kadang disebut The
Killer Application atau the world is at your fingertip karena
Anda bisa mendapatkan informasi dengan mudah sekali bukan sekadar
teks bahkan gambar (images), maupun multimedia. Dalam aplikasi ini
banyak kemudahan yang dapat dilakukan antara lain memesan atau membeli
suatu barang secara online, mendaftar secara online, mencapai multimedia.
Informasi yang diletakkan di WWW disebut homepage dan setiap homepage
mempunyai alamatnya masing-masing. Untuk dapat menarik perhatian pengguna
sehingga homepage dapat sering dikunjungi, maka Anda harus dibangun
semenarik mungkin dan kaya akan informasi yang jelas. Dalam hal ini
bidang seni sangat diperlukan, sehingga dunia periklanan dan dunia perniagaan
semakin sinergi.
2.
Electronic Mail (E-mail )
Electronic
mail (E-mail) adalah salah satu kemudahan atau
aplikasi yang paling banyak digunakan di internet. Hal ini karena e-mail
merupakan alat komunikasi yang paling murah dan cepat. Melalui e-mail
Anda dapat berhubungan dengan siapa saja yang terhubung ke internet
di seluruh dunia dengan biaya relatif terjangkau. Konsep e-mail
adalah seperti Anda mengirim surat dengan pos biasa, dengan beralamatkan
tempat yang Anda tuju. Dari pos tersebut akan disampaikan ke pos yang
terdekat dengan alamat yang dituju dan akhirnya sampai ke alamat tersebut.
Penerima hanya membuka kotak pos saja yang ada di depan rumah, sedangkan
pengirim tidak tahu apakah orang yang dituju tersebut sudah menerima surat
tersebut, sampai surat itu dibalas. Dengan e-mail data dikirim secara
elektronik sehingga sampai di tujuan sangat cepat. Anda juga dapat
mengirim file-file seperti program, gambar, grafik dan sebagainya, dan dapat
mengirim ke lebih dari satu orang sekaligus dalam satu waktu.
3.
Mailing List (Milis)
Mailing
list atau sering juga disebut milis adalah
aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar
informasi dalam satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirim ke
alamat milis akan dikirim ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai
anggota milis tersebut. Milis sebenarnya bentuk lain dari e-mail.
Fasilitas ini digunakan oleh kelompok-kelompok untuk bertukar informasi dan
berdiskusi sesama anggota kelompok. Milis mempunyai sifat yang sama dengan
e-mail.
4.
Newsgroup
Yang
dimaksud “newsgroup” adalah forum perbincangan, atau boleh dibayangkan
sebagai suatu tempat di mana terdapat ruangan-ruangan perbincangan yang unik,
dan tiap-tiap ruangan mempunyai topik perbincangan yang berbeda. Di setiap
ruangan itu biasanya terdapat lebih dari satu orang yang saling bertukar
pendapat atau pikiran. Jadi Anda memberikan pendapat Anda ke semua
orang yang ada di ruangan tersebut. Newsgroup juga dianggap seperti “Bulletin
Board” yang ada di sekolah atau kantor, di mana setiap orang boleh meletakkan
artikel-artikel atau pendapat-pendapatnya dan boleh dilihat dan dibaca oleh
semua orang. Dengan aplikasi newsgroup artikel atau surat yang Anda
kirim dapat dengan cepat terletak di grup yang Anda inginkan.
5.
Internet Relay Chat (IRC)
Internet
Relay Chat (IRC) adalah aplikasi internet yang
digunakan untuk bercakap-cakap di internet . Bercakap-cakap di internet
dikenal dengan istilah chatting. Chatting dilakukan dengan cara mengetik
apa yang ingin Anda katakan kepada teman chatting Anda, kemudian
mengirimkannya dalam bentuk teks. Melalui chating Anda dapat berkenalan
dan bercerita dengan orang lain di belahan dunia lain.
6.
File Transfer Protocol (FTP)
File
transfer protocol yang disingkat dengan FTP adalah
aplikasi internet yang di gunakan untuk mengirimkan atau mengambil file
ke atau dari sebuah komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih
cepat. FTP sering digunakan untuk mencari dan mengambil (download)
arsip file di suatu server di internet yang mempunyai alamat
tertentu yang menyediakan berbagai arsip (file). File tersebut memang
diizinkan untuk diambil oleh penguna internet yang membutuhkan. File ini
dapat berupa hasil penelitian, artikel-artikel, jurnal dan lain-lain. FTP
juga dipergunakan untuk meng-upload file materi situs (homepage)
sehingga dapat diakses oleh penguna dari pelosok dunia.
7.
Telnet
Telnet
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk
mengakses komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat Anda gunakan apabila
Anda mempunyai alamat IP (IP Address) dari komputer yang akan diakses dan
Anda juga harus mempunyai hak akses (User ID dan password).
8.
Gopher
Gopher
adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang
ada diinternet. Namun informasi yang dicari hanya terbatas pada teks saja.
Untuk mendapatkan informasi melalui gopher, Anda harus menghubungkan diri
dengan gopher server yang ada di internet .
9.
Ping
Ping
singkatan dari paket internet gopher. Ping digunakan untuk
mengetahui apakah komputer yang Anda gunakan mempunyai sambungan (terkoneksi)
dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara
mengirimkan sejumlah paket data. Melalui aplikasi yang ada di internet,
keuntungan internet yang dapat Anda rasakan antara lain sebagai
berikut:
a.
Sarana untuk mendapatkan dan
menyampaikan informasi yang cepat dan murah. Hal ini diperoleh dengan
menggunakan aplikasi. e-mail, WWW, Newsgroup, FTP dan Gopher.
b.
Mengurangi biaya kertas dan biaya
distribusi. Misalnya koran nasional dapat di cetak di daerah, koran masuk
internet, majalah, brosur, dan sebagainya dapat di tampilkan lewat internet .
c.
Sebagai media promosi. Internet
dimanfaatkan sebagai sarana untuk beriklan dan menyampaikan profil perusahaan
dan produk-produknya.
d.
Sarana komunikasi interaktif.
Komunikasi via internet dapat dilakukan dengan menggunakan fasilitas
e-mail, WWW, Video Conferencing, Internet Relay Chat, dan Internet
Phone.
e.
Sebagai alat Research and Development.
f.
Sarana untuk bertukar data.
E. Manfaat/dampak
positif penggunaan internet
- Dampak Positif Internet
Menambah wawasan dan pengetahuan dari berbagai bidang dari seluruh dunia. Bagi para pelajar
juga sangat banyak manfaat yang bisa diambil, banyak informasi yang berkaitan
dengan pelajaran yang bisa didapat
di internet, dan tidak diperoleh di bangku sekolah karena keterbatasan waktu mengajar guru. Bukan sekedar prestasi di sekolah yang harus dikejar, hanya semata-mata mengejar nilai bagus di atas kertas, tanpa tahu harus bagaimana kedepannya. Dengan banyaknya wawasan yang didapat dari internet, akan membuka jalan pikiran yang lebih luas dan maju.
di internet, dan tidak diperoleh di bangku sekolah karena keterbatasan waktu mengajar guru. Bukan sekedar prestasi di sekolah yang harus dikejar, hanya semata-mata mengejar nilai bagus di atas kertas, tanpa tahu harus bagaimana kedepannya. Dengan banyaknya wawasan yang didapat dari internet, akan membuka jalan pikiran yang lebih luas dan maju.
Mendapatkan banyak ide
baru yang segar dan mempunyai prospek yang bagus di masa depan. Melepaskan pola
pikir yang terkukung dan terpaku. Melihat informasi kemajuan-kemajuan yang
dicapai negara lain secara
cepat, melihat kesuksesan orang lain, tips dan triknya, yang bisa menjadi pemacu semangat belajar dan berusaha.
cepat, melihat kesuksesan orang lain, tips dan triknya, yang bisa menjadi pemacu semangat belajar dan berusaha.
Sarana komunikasi,
semakin canggihnya internet memungkinkan kita untuk saling berkomunikasi secara
tak terbatas. Tidak terbatas ruang dan tempat, mungkin ini juga bisa dilakukan
dengan handphone. Tentu saja, tetapi dengan jejaring sosial seperti Facebook di
internet, memungkinkan kita untuk menemukan teman lama yang tidak pernah
bertemu karena masalah tempat, menemukan teman-teman baru dari berbagai
wilayah, bahkan menemukan informasi orang-orang kita ingin ketahui
keberadaanya. Semua bisa dan mungkin dilakukan
di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
Mencari uang di internet,
sangat mungkin, bisa dan masuk akal. Sudah sangat banyak yang membuktikannya, bekerja
online lewat internet bisa menjadi sumber penghasilan. Meskipun bekerja secara
online sebagai internet marketing (misalnya) masih dipandang sebuah pekerjaan
yang tidak umum oleh sebagian orang yang tidak paham. Bagaimana caranya, sangat
panjang untuk dirinci secara detail, kita bisa menemukan banyak sekali jalan
(secara benar) untuk mendapatkan penghasilan lewat internet. Dan untuk
informasi mengenai cara mencari uang di internet bisa lewat pencarian google.
Sangat banyak manfaat internet yang bisa kita
peroleh. Seperti juga sebuah pisau tajam, untuk apa? Tergantung kita untuk
menggunakannya, selalu ada pilihan dari dua sisi yang berlawanan. Dan ini
juga berlaku hampir untuk semua hal di dunia.
Berdasarkan suvey di Amerika Serikat membuktikan jika berselancar di dunia maya, bermain game online, dan bermain situs jejaring sosial justru baik bagi perkembangan remaja. Digital Youth Project yang disponsori MacArthur Foundation selama tiga tahun berhasil membuktikan internet baik bagi perkembangan remaja. Proyek yang dilakukan selama tiga tahun itu melibatkan 800 remaja dan orang tua untuk mengetahui peningkatan kemampuan teknologi remaja. Hal ini juga mematahkan anggapan para orangtua yang menyatakan bermain internet
hanya membuang waktu saja.
- Manfaat Internet Bagi Remaja
Berdasarkan suvey di Amerika Serikat membuktikan jika berselancar di dunia maya, bermain game online, dan bermain situs jejaring sosial justru baik bagi perkembangan remaja. Digital Youth Project yang disponsori MacArthur Foundation selama tiga tahun berhasil membuktikan internet baik bagi perkembangan remaja. Proyek yang dilakukan selama tiga tahun itu melibatkan 800 remaja dan orang tua untuk mengetahui peningkatan kemampuan teknologi remaja. Hal ini juga mematahkan anggapan para orangtua yang menyatakan bermain internet
hanya membuang waktu saja.
- Manfaat Internet Dalam Pendidikan
- Dampak negatif penggunaan internet
1. Cybercrime Adalah kejahatan yang di lakukan
seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat.
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hukum
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hukum
Bentuk-bentuk cybercrime sebagai berikut :
- Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.
- Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan padap jaringan tersebut.
2. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
3. Violence And Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
4. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
5. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
6. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
7. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah
dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.Kejahatan
seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang). Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut
parnografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan
tersebut.
Sumber :
https://nessaifana.wordpress.com/bab-1-pengertian-internet-dan-intranet/
http://bloggurunenikusuma.blogspot.com/p/bab-i.html

Tidak ada komentar:
Posting Komentar